Новини

Каква е разликата между високоговорителите за игри и обикновените високоговорители?

Геймърски говорителсе отнася до аудио изход устройство, предназначено за сценарии на електронни игри. Основната му характеристика е да подобри позиционирането на звуковото поле в реално време и възможностите за реакция с ниска латентност. Обикновените високоговорители имат за цел да отговорят на нуждите на общото възпроизвеждане на аудио и видео и техните характеристики се фокусират върху балансираното честотно покритие.


Игрални високоговорителиИзградете пространствено аудио среда чрез многоканална сътрудничество и технология за подобряване на нискочестотните подобрения, което позволява на играчите да идентифицират промените в посоката на звука. Вграденият модул за обработка на сигнали на устройството съкращава забавянето на аудио предаването и гарантира, че звуковите ефекти на играта се синхронизират с работата на екрана. Интерактивната мащабируемост представлява ключова разлика. Повечето продукти са оборудвани с множество входни интерфейси и функции за превключване на звуков ефект в реално време и интегрират RGB осветителни системи, за да подобрят потапящата атмосфера.

Gaming Speaker

Влияе ли ефектът на осветлението основната функция на игралния говорител?

Този дизайн обслужва главно създаването на атмосфера на сцената и няма пряка връзка с акустични показатели. Стойността му се състои в подобряване на усещането за координация на визуалното преживяване на потребителя и не засяга основните технически индикатори като контрол на закъснение на аудио или точност на позициониране.


За разлика от тях, ефективността на звуковото поле на обикновените говорители има тенденция да бъде плоска и липсва механизъм за подобряване на идентифицирането на посоката. Предаването на сигнала използва конвенционален път за обработка и има осезаемо забавяне на звука и картината. Конфигурацията на интерфейса е главно за задоволяване на основните нужди на връзката и обикновено не включва бързо превключване или предварително зададени функции на звуковия ефект.


Theгеймърски говорителИзползва три технологии, реставрация на насочено звуково поле, оптимизация на забавяне и адаптиране на сцената, за да изгради възможности за професионална поддръжка на игри, които са различни от обикновените продукти.


Свързани новини
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept